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Améliorations / Corrections

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Emplacement :

Description des améliorations :

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Module « PySide2.QtOpenGL »

Classe « QGLBuffer »

Informations générales

Héritage

builtins.object
    Object
        QGLBuffer

Définition

class QGLBuffer(Object):

Description [extrait de QGLBuffer.__doc__]

QGLBuffer(self)
QGLBuffer(self, other: PySide2.QtOpenGL.QGLBuffer)
QGLBuffer(self, type: PySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.Type)

Constructeur(s)

Signature du constructeur Description
__new__(*args, **kwargs) Create and return a new object. See help(type) for accurate signature. [extrait de __new__.__doc__]
__init__(self, /, *args, **kwargs) Initialize self. See help(type(self)) for accurate signature. [extrait de __init__.__doc__]

Liste des attributs statiques

Nom de l'attribut Valeur
DynamicCopyPySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.UsagePattern.DynamicCopy
DynamicDrawPySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.UsagePattern.DynamicDraw
DynamicReadPySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.UsagePattern.DynamicRead
IndexBufferPySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.Type.IndexBuffer
PixelPackBufferPySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.Type.PixelPackBuffer
PixelUnpackBufferPySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.Type.PixelUnpackBuffer
ReadOnlyPySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.Access.ReadOnly
ReadWritePySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.Access.ReadWrite
StaticCopyPySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.UsagePattern.StaticCopy
StaticDrawPySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.UsagePattern.StaticDraw
StaticReadPySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.UsagePattern.StaticRead
StreamCopyPySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.UsagePattern.StreamCopy
StreamDrawPySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.UsagePattern.StreamDraw
StreamReadPySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.UsagePattern.StreamRead
VertexBufferPySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.Type.VertexBuffer
WriteOnlyPySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.Access.WriteOnly

Liste des opérateurs

Opérateurs hérités de la classe object

__eq__, __ge__, __gt__, __le__, __lt__, __ne__

Liste des méthodes

Toutes les méthodes Méthodes d'instance Méthodes statiques Méthodes dépréciées
Signature de la méthodeDescription
__getattribute__(self, name) Return getattr(self, name). [extrait de __getattribute__.__doc__]
Access
allocate allocate(self, count: int) [extrait de allocate.__doc__]
bind(self) -> bool bind(self) -> bool [extrait de bind.__doc__]
bufferId(self) -> int bufferId(self) -> int [extrait de bufferId.__doc__]
create(self) -> bool create(self) -> bool [extrait de create.__doc__]
destroy(self) destroy(self) [extrait de destroy.__doc__]
isCreated(self) -> bool isCreated(self) -> bool [extrait de isCreated.__doc__]
map(self, access: PySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.Access) -> int map(self, access: PySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.Access) -> int [extrait de map.__doc__]
read(self, offset: int, data: int, count: int) -> bool read(self, offset: int, data: int, count: int) -> bool [extrait de read.__doc__]
release release() [extrait de release.__doc__]
setUsagePattern(self, value: PySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.UsagePattern) setUsagePattern(self, value: PySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.UsagePattern) [extrait de setUsagePattern.__doc__]
size(self) -> int size(self) -> int [extrait de size.__doc__]
Type
type(self) -> PySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.Type type(self) -> PySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.Type [extrait de type.__doc__]
unmap(self) -> bool unmap(self) -> bool [extrait de unmap.__doc__]
UsagePattern
usagePattern(self) -> PySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.UsagePattern usagePattern(self) -> PySide2.QtOpenGL.QGLBuffer.UsagePattern [extrait de usagePattern.__doc__]
write(self, offset: int, data: int, count: int = -1) write(self, offset: int, data: int, count: int = -1) [extrait de write.__doc__]

Méthodes héritées de la classe Object

__init_subclass__, __subclasshook__

Méthodes héritées de la classe object

__delattr__, __dir__, __format__, __hash__, __reduce__, __reduce_ex__, __repr__, __setattr__, __sizeof__, __str__

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