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Améliorations / Corrections

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Emplacement :

Description des améliorations :

Module « PySide6.QtOpenGL »

Classe « QOpenGLTexture »

Informations générales

Héritage

builtins.object
    Object
        QOpenGLTexture

Définition

class QOpenGLTexture(Object):

Description [extrait de QOpenGLTexture.__doc__]

QOpenGLTexture(self, image: Union[PySide6.QtGui.QImage, str], genMipMaps: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.MipMapGeneration = PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.MipMapGeneration.GenerateMipMaps) -> None
QOpenGLTexture(self, target: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Target) -> None

Constructeur(s)

Signature du constructeur Description
__new__(*args, **kwargs) Create and return a new object. See help(type) for accurate signature. [extrait de __new__.__doc__]

Liste des attributs statiques

Nom de l'attribut Valeur
AlphaPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.Alpha
AlphaFormatPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.AlphaFormat
AlphaValuePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.SwizzleValue.AlphaValue
AnisotropicFilteringPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Feature.AnisotropicFiltering
BGRPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.BGR
BGR_IntegerPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.BGR_Integer
BGRAPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.BGRA
BGRA_IntegerPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.BGRA_Integer
BindingTarget1DPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.BindingTarget.BindingTarget1D
BindingTarget1DArrayPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.BindingTarget.BindingTarget1DArray
BindingTarget2DPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.BindingTarget.BindingTarget2D
BindingTarget2DArrayPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.BindingTarget.BindingTarget2DArray
BindingTarget2DMultisamplePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.BindingTarget.BindingTarget2DMultisample
BindingTarget2DMultisampleArrayPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.BindingTarget.BindingTarget2DMultisampleArray
BindingTarget3DPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.BindingTarget.BindingTarget3D
BindingTargetBufferPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.BindingTarget.BindingTargetBuffer
BindingTargetCubeMapPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.BindingTarget.BindingTargetCubeMap
BindingTargetCubeMapArrayPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.BindingTarget.BindingTargetCubeMapArray
BindingTargetRectanglePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.BindingTarget.BindingTargetRectangle
BlueValuePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.SwizzleValue.BlueValue
ClampToBorderPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.WrapMode.ClampToBorder
ClampToEdgePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.WrapMode.ClampToEdge
CommpareNotEqualPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.ComparisonFunction.CommpareNotEqual
CompareAlwaysPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.ComparisonFunction.CompareAlways
CompareEqualPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.ComparisonFunction.CompareEqual
CompareGreaterPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.ComparisonFunction.CompareGreater
CompareGreaterEqualPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.ComparisonFunction.CompareGreaterEqual
CompareLessPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.ComparisonFunction.CompareLess
CompareLessEqualPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.ComparisonFunction.CompareLessEqual
CompareNeverPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.ComparisonFunction.CompareNever
CompareNonePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.ComparisonMode.CompareNone
CompareNotEqualPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.ComparisonFunction.CompareNotEqual
CompareRefToTexturePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.ComparisonMode.CompareRefToTexture
CubeMapNegativeXPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.CubeMapFace.CubeMapNegativeX
CubeMapNegativeYPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.CubeMapFace.CubeMapNegativeY
CubeMapNegativeZPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.CubeMapFace.CubeMapNegativeZ
CubeMapPositiveXPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.CubeMapFace.CubeMapPositiveX
CubeMapPositiveYPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.CubeMapFace.CubeMapPositiveY
CubeMapPositiveZPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.CubeMapFace.CubeMapPositiveZ
D16PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.D16
D24PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.D24
D24S8PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.D24S8
D32PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.D32
D32FPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.D32F
D32FS8X24PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.D32FS8X24
DepthPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.Depth
DepthFormatPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.DepthFormat
DepthModePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.DepthStencilMode.DepthMode
DepthStencilPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.DepthStencil
DirectionRPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.CoordinateDirection.DirectionR
DirectionSPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.CoordinateDirection.DirectionS
DirectionTPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.CoordinateDirection.DirectionT
DontGenerateMipMapsPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.MipMapGeneration.DontGenerateMipMaps
DontResetTextureUnitPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureUnitReset.DontResetTextureUnit
Float16PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.Float16
Float16OESPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.Float16OES
Float32PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.Float32
Float32_D32_UInt32_S8_X24PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.Float32_D32_UInt32_S8_X24
FormatClass_128BitPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.FormatClass_128Bit
FormatClass_16BitPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.FormatClass_16Bit
FormatClass_24BitPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.FormatClass_24Bit
FormatClass_32BitPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.FormatClass_32Bit
FormatClass_48BitPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.FormatClass_48Bit
FormatClass_64BitPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.FormatClass_64Bit
FormatClass_8BitPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.FormatClass_8Bit
FormatClass_96BitPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.FormatClass_96Bit
FormatClass_BPTC_FloatPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.FormatClass_BPTC_Float
FormatClass_BPTC_UnormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.FormatClass_BPTC_Unorm
FormatClass_RGTC1_RPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.FormatClass_RGTC1_R
FormatClass_RGTC2_RGPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.FormatClass_RGTC2_RG
FormatClass_S3TC_DXT1_RGBPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.FormatClass_S3TC_DXT1_RGB
FormatClass_S3TC_DXT1_RGBAPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.FormatClass_S3TC_DXT1_RGBA
FormatClass_S3TC_DXT3_RGBAPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.FormatClass_S3TC_DXT3_RGBA
FormatClass_S3TC_DXT5_RGBAPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.FormatClass_S3TC_DXT5_RGBA
FormatClass_UniquePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.FormatClass_Unique
GenerateMipMapsPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.MipMapGeneration.GenerateMipMaps
GreenValuePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.SwizzleValue.GreenValue
ImmutableMultisampleStoragePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Feature.ImmutableMultisampleStorage
ImmutableStoragePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Feature.ImmutableStorage
Int16PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.Int16
Int32PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.Int32
Int8PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.Int8
LinearPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Filter.Linear
LinearMipMapLinearPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Filter.LinearMipMapLinear
LinearMipMapNearestPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Filter.LinearMipMapNearest
LuminancePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.Luminance
LuminanceAlphaPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.LuminanceAlpha
LuminanceAlphaFormatPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.LuminanceAlphaFormat
LuminanceFormatPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.LuminanceFormat
MaxFeatureFlagPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Feature.MaxFeatureFlag
MirroredRepeatPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.WrapMode.MirroredRepeat
NearestPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Filter.Nearest
NearestMipMapLinearPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Filter.NearestMipMapLinear
NearestMipMapNearestPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Filter.NearestMipMapNearest
NoFormatPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.NoFormat
NoFormatClassPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormatClass.NoFormatClass
NoPixelTypePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.NoPixelType
NoSourceFormatPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.NoSourceFormat
NPOTTextureRepeatPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Feature.NPOTTextureRepeat
NPOTTexturesPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Feature.NPOTTextures
OneValuePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.SwizzleValue.OneValue
R11_EAC_SNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.R11_EAC_SNorm
R11_EAC_UNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.R11_EAC_UNorm
R16_SNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.R16_SNorm
R16_UNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.R16_UNorm
R16FPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.R16F
R16IPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.R16I
R16UPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.R16U
R32FPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.R32F
R32IPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.R32I
R32UPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.R32U
R5G6B5PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.R5G6B5
R8_SNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.R8_SNorm
R8_UNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.R8_UNorm
R8IPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.R8I
R8UPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.R8U
R_ATI1N_SNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.R_ATI1N_SNorm
R_ATI1N_UNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.R_ATI1N_UNorm
RedPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.Red
Red_IntegerPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.Red_Integer
RedValuePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.SwizzleValue.RedValue
RepeatPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.WrapMode.Repeat
ResetTextureUnitPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureUnitReset.ResetTextureUnit
RGPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.RG
RG11_EAC_SNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG11_EAC_SNorm
RG11_EAC_UNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG11_EAC_UNorm
RG11B10FPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG11B10F
RG16_SNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG16_SNorm
RG16_UNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG16_UNorm
RG16FPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG16F
RG16IPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG16I
RG16UPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG16U
RG32FPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG32F
RG32IPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG32I
RG32UPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG32U
RG3B2PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG3B2
RG8_SNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG8_SNorm
RG8_UNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG8_UNorm
RG8IPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG8I
RG8UPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG8U
RG_ATI2N_SNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG_ATI2N_SNorm
RG_ATI2N_UNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RG_ATI2N_UNorm
RG_IntegerPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.RG_Integer
RGBPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.RGB
RGB10A2PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB10A2
RGB16_SNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB16_SNorm
RGB16_UNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB16_UNorm
RGB16FPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB16F
RGB16IPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB16I
RGB16UPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB16U
RGB32FPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB32F
RGB32IPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB32I
RGB32UPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB32U
RGB5A1PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB5A1
RGB8_ETC1PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB8_ETC1
RGB8_ETC2PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB8_ETC2
RGB8_PunchThrough_Alpha1_ETC2PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB8_PunchThrough_Alpha1_ETC2
RGB8_SNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB8_SNorm
RGB8_UNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB8_UNorm
RGB8IPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB8I
RGB8UPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB8U
RGB9E5PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB9E5
RGB_BP_SIGNED_FLOATPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB_BP_SIGNED_FLOAT
RGB_BP_UNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB_BP_UNorm
RGB_BP_UNSIGNED_FLOATPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB_BP_UNSIGNED_FLOAT
RGB_DXT1PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGB_DXT1
RGB_IntegerPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.RGB_Integer
RGBAPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.RGBA
RGBA16_SNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA16_SNorm
RGBA16_UNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA16_UNorm
RGBA16FPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA16F
RGBA16IPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA16I
RGBA16UPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA16U
RGBA32FPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA32F
RGBA32IPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA32I
RGBA32UPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA32U
RGBA4PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA4
RGBA8_ETC2_EACPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA8_ETC2_EAC
RGBA8_SNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA8_SNorm
RGBA8_UNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA8_UNorm
RGBA8IPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA8I
RGBA8UPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA8U
RGBA_ASTC_10x10PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA_ASTC_10x10
RGBA_ASTC_10x5PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA_ASTC_10x5
RGBA_ASTC_10x6PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA_ASTC_10x6
RGBA_ASTC_10x8PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA_ASTC_10x8
RGBA_ASTC_12x10PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA_ASTC_12x10
RGBA_ASTC_12x12PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA_ASTC_12x12
RGBA_ASTC_4x4PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA_ASTC_4x4
RGBA_ASTC_5x4PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA_ASTC_5x4
RGBA_ASTC_5x5PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA_ASTC_5x5
RGBA_ASTC_6x5PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA_ASTC_6x5
RGBA_ASTC_6x6PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA_ASTC_6x6
RGBA_ASTC_8x5PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA_ASTC_8x5
RGBA_ASTC_8x6PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA_ASTC_8x6
RGBA_ASTC_8x8PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA_ASTC_8x8
RGBA_DXT1PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA_DXT1
RGBA_DXT3PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA_DXT3
RGBA_DXT5PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBA_DXT5
RGBA_IntegerPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.RGBA_Integer
RGBAFormatPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBAFormat
RGBFormatPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.RGBFormat
S8PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.S8
SRGB8PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8
SRGB8_Alpha8PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_Alpha8
SRGB8_Alpha8_ASTC_10x10PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_Alpha8_ASTC_10x10
SRGB8_Alpha8_ASTC_10x5PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_Alpha8_ASTC_10x5
SRGB8_Alpha8_ASTC_10x6PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_Alpha8_ASTC_10x6
SRGB8_Alpha8_ASTC_10x8PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_Alpha8_ASTC_10x8
SRGB8_Alpha8_ASTC_12x10PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_Alpha8_ASTC_12x10
SRGB8_Alpha8_ASTC_12x12PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_Alpha8_ASTC_12x12
SRGB8_Alpha8_ASTC_4x4PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_Alpha8_ASTC_4x4
SRGB8_Alpha8_ASTC_5x4PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_Alpha8_ASTC_5x4
SRGB8_Alpha8_ASTC_5x5PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_Alpha8_ASTC_5x5
SRGB8_Alpha8_ASTC_6x5PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_Alpha8_ASTC_6x5
SRGB8_Alpha8_ASTC_6x6PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_Alpha8_ASTC_6x6
SRGB8_Alpha8_ASTC_8x5PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_Alpha8_ASTC_8x5
SRGB8_Alpha8_ASTC_8x6PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_Alpha8_ASTC_8x6
SRGB8_Alpha8_ASTC_8x8PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_Alpha8_ASTC_8x8
SRGB8_Alpha8_ETC2_EACPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_Alpha8_ETC2_EAC
SRGB8_ETC2PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_ETC2
SRGB8_PunchThrough_Alpha1_ETC2PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB8_PunchThrough_Alpha1_ETC2
SRGB_Alpha_DXT1PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB_Alpha_DXT1
SRGB_Alpha_DXT3PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB_Alpha_DXT3
SRGB_Alpha_DXT5PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB_Alpha_DXT5
SRGB_BP_UNormPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB_BP_UNorm
SRGB_DXT1PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat.SRGB_DXT1
StencilPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelFormat.Stencil
StencilModePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.DepthStencilMode.StencilMode
StencilTexturingPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Feature.StencilTexturing
SwizzlePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Feature.Swizzle
SwizzleAlphaPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.SwizzleComponent.SwizzleAlpha
SwizzleBluePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.SwizzleComponent.SwizzleBlue
SwizzleGreenPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.SwizzleComponent.SwizzleGreen
SwizzleRedPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.SwizzleComponent.SwizzleRed
Target1DPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Target.Target1D
Target1DArrayPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Target.Target1DArray
Target2DPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Target.Target2D
Target2DArrayPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Target.Target2DArray
Target2DMultisamplePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Target.Target2DMultisample
Target2DMultisampleArrayPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Target.Target2DMultisampleArray
Target3DPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Target.Target3D
TargetBufferPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Target.TargetBuffer
TargetCubeMapPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Target.TargetCubeMap
TargetCubeMapArrayPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Target.TargetCubeMapArray
TargetRectanglePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Target.TargetRectangle
Texture1DPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Feature.Texture1D
Texture3DPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Feature.Texture3D
TextureArraysPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Feature.TextureArrays
TextureBufferPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Feature.TextureBuffer
TextureComparisonOperatorsPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Feature.TextureComparisonOperators
TextureCubeMapArraysPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Feature.TextureCubeMapArrays
TextureMipMapLevelPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Feature.TextureMipMapLevel
TextureMultisamplePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Feature.TextureMultisample
TextureRectanglePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Feature.TextureRectangle
UInt16PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt16
UInt16_R5G6B5PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt16_R5G6B5
UInt16_R5G6B5_RevPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt16_R5G6B5_Rev
UInt16_RGB5A1PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt16_RGB5A1
UInt16_RGB5A1_RevPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt16_RGB5A1_Rev
UInt16_RGBA4PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt16_RGBA4
UInt16_RGBA4_RevPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt16_RGBA4_Rev
UInt32PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt32
UInt32_D24S8PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt32_D24S8
UInt32_RG11B10FPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt32_RG11B10F
UInt32_RGB10A2PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt32_RGB10A2
UInt32_RGB10A2_RevPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt32_RGB10A2_Rev
UInt32_RGB9_E5PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt32_RGB9_E5
UInt32_RGBA8PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt32_RGBA8
UInt32_RGBA8_RevPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt32_RGBA8_Rev
UInt8PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt8
UInt8_RG3B2PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt8_RG3B2
UInt8_RG3B2_RevPySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.PixelType.UInt8_RG3B2_Rev
ZeroValuePySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.SwizzleValue.ZeroValue

Liste des opérateurs

Opérateurs hérités de la classe object

__eq__, __ge__, __gt__, __le__, __lt__, __ne__

Liste des méthodes

Toutes les méthodes Méthodes d'instance Méthodes statiques Méthodes dépréciées
Signature de la méthodeDescription
__repr__(self) Return repr(self). [extrait de __repr__.__doc__]
allocateStorage allocateStorage(self) -> None [extrait de allocateStorage.__doc__]
bind bind(self) -> None [extrait de bind.__doc__]
BindingTarget
borderColor(self) -> PySide6.QtGui.QColor borderColor(self) -> PySide6.QtGui.QColor [extrait de borderColor.__doc__]
boundTextureId boundTextureId(target: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.BindingTarget) -> int [extrait de boundTextureId.__doc__]
ComparisonFunction
comparisonFunction(self) -> PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.ComparisonFunction comparisonFunction(self) -> PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.ComparisonFunction [extrait de comparisonFunction.__doc__]
ComparisonMode
comparisonMode(self) -> PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.ComparisonMode comparisonMode(self) -> PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.ComparisonMode [extrait de comparisonMode.__doc__]
CoordinateDirection
create(self) -> bool create(self) -> bool [extrait de create.__doc__]
createTextureView(self, target: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Target, viewFormat: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat, minimumMipmapLevel: int, maximumMipmapLevel: int, minimumLayer: int, maximumLayer: int) -> PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture createTextureView(self, target: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Target, viewFormat: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat, minimumMipmapLevel: int, maximumMipmapLevel: int, minimumLayer: int, maximumLayer: int) -> PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture [extrait de createTextureView.__doc__]
CubeMapFace
depth(self) -> int depth(self) -> int [extrait de depth.__doc__]
DepthStencilMode
depthStencilMode(self) -> PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.DepthStencilMode depthStencilMode(self) -> PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.DepthStencilMode [extrait de depthStencilMode.__doc__]
destroy(self) -> None destroy(self) -> None [extrait de destroy.__doc__]
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Feature
Features
Filter
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minMagFilters(self) -> Tuple[PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Filter, PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Filter] minMagFilters(self) -> Tuple[PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Filter, PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Filter] [extrait de minMagFilters.__doc__]
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MipMapGeneration
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PixelType
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SwizzleValue
Target
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TextureFormat
TextureFormatClass
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TextureUnitReset
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WrapMode
wrapMode(self, direction: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.CoordinateDirection) -> PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.WrapMode wrapMode(self, direction: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.CoordinateDirection) -> PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.WrapMode [extrait de wrapMode.__doc__]

Méthodes héritées de la classe Object

__delattr__, __getattribute__, __init_subclass__, __setattr__, __subclasshook__

Méthodes héritées de la classe object

__dir__, __format__, __hash__, __reduce__, __reduce_ex__, __sizeof__, __str__