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Améliorations / Corrections

Vous avez des améliorations (ou des corrections) à proposer pour ce document : je vous remerçie par avance de m'en faire part, cela m'aide à améliorer le site.

Emplacement :

Description des améliorations :

Classe « QOpenGLTexture »

Méthode PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.setCompressedData

Signature de la méthode setCompressedData

Description

setCompressedData.__doc__

setCompressedData(self, dataSize: int, data: int, options: Optional[PySide6.QtOpenGL.QOpenGLPixelTransferOptions] = None) -> None
setCompressedData(self, mipLevel: int, dataSize: int, data: int, options: Optional[PySide6.QtOpenGL.QOpenGLPixelTransferOptions] = None) -> None
setCompressedData(self, mipLevel: int, layer: int, cubeFace: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.CubeMapFace, dataSize: int, data: int, options: Optional[PySide6.QtOpenGL.QOpenGLPixelTransferOptions] = None) -> None
setCompressedData(self, mipLevel: int, layer: int, dataSize: int, data: int, options: Optional[PySide6.QtOpenGL.QOpenGLPixelTransferOptions] = None) -> None
setCompressedData(self, mipLevel: int, layer: int, layerCount: int, cubeFace: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.CubeMapFace, dataSize: int, data: int, options: Optional[PySide6.QtOpenGL.QOpenGLPixelTransferOptions] = None) -> None