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Améliorations / Corrections

Vous avez des améliorations (ou des corrections) à proposer pour ce document : je vous remerçie par avance de m'en faire part, cela m'aide à améliorer le site.

Emplacement :

Description des améliorations :

Classe « QOpenGLTexture »

Méthode PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.createTextureView

Signature de la méthode createTextureView

def createTextureView(self, target: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Target, viewFormat: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat, minimumMipmapLevel: int, maximumMipmapLevel: int, minimumLayer: int, maximumLayer: int) -> PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture 

Description

createTextureView.__doc__

createTextureView(self, target: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.Target, viewFormat: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture.TextureFormat, minimumMipmapLevel: int, maximumMipmapLevel: int, minimumLayer: int, maximumLayer: int) -> PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTexture