__delattr__(self, name) |
Implement delattr(self, name). [extrait de __delattr__.__doc__] |
__setattr__(self, name, value) |
Implement setattr(self, name, value). [extrait de __setattr__.__doc__] |
destroyed |
|
disableMessages |
disableMessages(self, ids: Sequence[int], sources: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugMessage.Sources = PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugMessage.Source.AnySource, types: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugMessage.Types = PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugMessage.Type.AnyType) -> None [extrait de disableMessages.__doc__] |
enableMessages |
enableMessages(self, ids: Sequence[int], sources: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugMessage.Sources = PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugMessage.Source.AnySource, types: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugMessage.Types = PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugMessage.Type.AnyType) -> None [extrait de enableMessages.__doc__] |
initialize(self) -> bool |
initialize(self) -> bool [extrait de initialize.__doc__] |
isLogging(self) -> bool |
isLogging(self) -> bool [extrait de isLogging.__doc__] |
loggedMessages(self) -> List[PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugMessage] |
loggedMessages(self) -> List[PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugMessage] [extrait de loggedMessages.__doc__] |
LoggingMode |
|
loggingMode(self) -> PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugLogger.LoggingMode |
loggingMode(self) -> PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugLogger.LoggingMode [extrait de loggingMode.__doc__] |
logMessage(self, debugMessage: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugMessage) -> None |
logMessage(self, debugMessage: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugMessage) -> None [extrait de logMessage.__doc__] |
maximumMessageLength(self) -> int |
maximumMessageLength(self) -> int [extrait de maximumMessageLength.__doc__] |
messageLogged |
|
objectNameChanged |
|
popGroup(self) -> None |
popGroup(self) -> None [extrait de popGroup.__doc__] |
pushGroup(self, name: str, id: int = 0, source: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugMessage.Source = PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugMessage.Source.ApplicationSource) -> None |
pushGroup(self, name: str, id: int = 0, source: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugMessage.Source = PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugMessage.Source.ApplicationSource) -> None [extrait de pushGroup.__doc__] |
startLogging(self, loggingMode: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugLogger.LoggingMode = PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugLogger.LoggingMode.AsynchronousLogging) -> None |
startLogging(self, loggingMode: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugLogger.LoggingMode = PySide6.QtOpenGL.QOpenGLDebugLogger.LoggingMode.AsynchronousLogging) -> None [extrait de startLogging.__doc__] |
stopLogging(self) -> None |
stopLogging(self) -> None [extrait de stopLogging.__doc__] |
tr |
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