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Améliorations / Corrections

Vous avez des améliorations (ou des corrections) à proposer pour ce document : je vous remerçie par avance de m'en faire part, cela m'aide à améliorer le site.

Emplacement :

Description des améliorations :

Classe « QOpenGLShaderProgram »

Méthode PySide6.QtOpenGL.QOpenGLShaderProgram.bindAttributeLocation

Signature de la méthode bindAttributeLocation

Description

bindAttributeLocation.__doc__

bindAttributeLocation(self, name: str, location: int) -> None
bindAttributeLocation(self, name: bytes, location: int) -> None
bindAttributeLocation(self, name: Union[PySide6.QtCore.QByteArray, bytes], location: int) -> None