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class Condition(_ContextManagerMixin, _LoopBoundMixin):
help(Condition)
Asynchronous equivalent to threading.Condition.
This class implements condition variable objects. A condition variable
allows one or more coroutines to wait until they are notified by another
coroutine.
A new Lock object is created and used as the underlying lock.
Améliorations / Corrections
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Emplacement :
Description des améliorations :