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Améliorations / Corrections

Vous avez des améliorations (ou des corrections) à proposer pour ce document : je vous remerçie par avance de m'en faire part, cela m'aide à améliorer le site.

Emplacement :

Description des améliorations :

Classe « QGLShaderProgram »

Méthode PySide2.QtOpenGL.QGLShaderProgram.setUniformValueArrayUint

Signature de la méthode setUniformValueArrayUint

Description

setUniformValueArrayUint.__doc__

setUniformValueArrayUint(self, location: int, values: typing.Sequence[int], count: int)
setUniformValueArrayUint(self, name: bytes, values: typing.Sequence[int], count: int)