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Améliorations / Corrections

Vous avez des améliorations (ou des corrections) à proposer pour ce document : je vous remerçie par avance de m'en faire part, cela m'aide à améliorer le site.

Emplacement :

Description des améliorations :

Classe « QGLShader »

Méthode PySide2.QtOpenGL.QGLShader.hasOpenGLShaders

Signature de la méthode hasOpenGLShaders

def hasOpenGLShaders(type: PySide2.QtOpenGL.QGLShader.ShaderType, context: typing.Union[PySide2.QtOpenGL.QGLContext, NoneType] = None) -> bool 

Description

hasOpenGLShaders.__doc__

hasOpenGLShaders(type: PySide2.QtOpenGL.QGLShader.ShaderType, context: typing.Union[PySide2.QtOpenGL.QGLContext, NoneType] = None) -> bool