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Communication Réseau - Sockets TCP / IP - Codage d'un serveur TCP/IP

Mise en ?uvre de la socket d'écoute 2/2 // Attachement if (bind(socketIdentifier,(const struct sockaddr *)&addrIn, sizeof(struct sockaddr_in)) == -1) throw new SocketException(); // Récupération de l'adresse effective d'attachement unsigned int length = 0; getsockname(socketIdentifier, (struct sockaddr *)&addrIn, &length); // On place la socket en état d'attente d'une éventuelle connexion if (listen(socketIdentifier, queueLenght) == SOCKET_ERROR) throw new SocketException();

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