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Return the unit circle arc from angles *theta1* to *theta2* (in
degrees).
*theta2* is unwrapped to produce the shortest arc within 360 degrees.
That is, if *theta2* > *theta1* + 360, the arc will be from *theta1* to
*theta2* - 360 and not a full circle plus some extra overlap.
If *n* is provided, it is the number of spline segments to make.
If *n* is not provided, the number of spline segments is
determined based on the delta between *theta1* and *theta2*.
Masionobe, L. 2003. `Drawing an elliptical arc using
polylines, quadratic or cubic Bezier curves
<http://www.spaceroots.org/documents/ellipse/index.html>`_.
Améliorations / Corrections
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