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Améliorations / Corrections

Vous avez des améliorations (ou des corrections) à proposer pour ce document : je vous remerçie par avance de m'en faire part, cela m'aide à améliorer le site.

Emplacement :

Description des améliorations :

Classe « QOpenGLTextureBlitter »

Méthode PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTextureBlitter.sourceTransform

Signature de la méthode sourceTransform

def sourceTransform(subTexture: Union[PySide6.QtCore.QRectF, PySide6.QtCore.QRect], textureSize: PySide6.QtCore.QSize, origin: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTextureBlitter.Origin) -> PySide6.QtGui.QMatrix3x3 

Description

sourceTransform.__doc__

sourceTransform(subTexture: Union[PySide6.QtCore.QRectF, PySide6.QtCore.QRect], textureSize: PySide6.QtCore.QSize, origin: PySide6.QtOpenGL.QOpenGLTextureBlitter.Origin) -> PySide6.QtGui.QMatrix3x3