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Améliorations / Corrections

Vous avez des améliorations (ou des corrections) à proposer pour ce document : je vous remerçie par avance de m'en faire part, cela m'aide à améliorer le site.

Emplacement :

Description des améliorations :

Classe « QGLPixelBuffer »

Méthode PySide2.QtOpenGL.QGLPixelBuffer.bindToDynamicTexture

Signature de la méthode bindToDynamicTexture

def bindToDynamicTexture(self, texture: int) -> bool 

Description

bindToDynamicTexture.__doc__

bindToDynamicTexture(self, texture: int) -> bool