Vous avez des améliorations (ou des corrections) à proposer pour ce document :
je vous remerçie par avance de m'en faire part, cela m'aide à améliorer le site.
Le Qt Quick Scene Graph : Batching (traitement en lot)
L'utilisation du « Scene Graph » ouvre la voie à un certain nombre d'optimisations, telles que le rendu par lots (Batching).
Batching (rendu par lot) : QtQuick regroupe les tracés qui peuvent être effectués avec les mêmes ressources OpenGL pour éviter de les reconstruire en permanence.
Cela est possible car le moteur de rendu peut choisir l'ordre de rendu des différents éléments graphiques.
Améliorations / Corrections
Vous avez des améliorations (ou des corrections) à proposer pour ce document : je vous remerçie par avance de m'en faire part, cela m'aide à améliorer le site.
Emplacement :
Description des améliorations :