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Les patterns de comportement :Le design pattern «Command»
Pattern fréquemment implémenté par les librairies d'IHM pour la gestion des événements.
un item de menu peut être connecté à une Commande de façon à ce que l'objet d'item de menu n'ait pas besoin de connaître les détails de l'action effectuée par la Commande.
Dominique Liard - Design Patterns in C++ - 2010 .. 2023
Améliorations / Corrections
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